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    研发计划曝光 《最后一炮》VR版本年前或将呈现
    更新时间:2019-11-24 02:33  编辑:admin

    中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》曾宣布将使用虚幻4引擎对游戏进行全面重制,此外,还会制作《最后一炮》的VR版本。近日,研发组曝光了数张VR版本的场景截图,并透露了VR版本目前的研发进展,他们表示《最后一炮》的VR版本有望在春节前与大家见面。

    《最后一炮》VR版未完成地图曝光

    VR版本地图首曝 制作进行中

    本次《最后一炮》研发首次曝光的VR版图片是仍在虚幻4中制作的截图,场景构建、渲染等工序还未完成。其中,两张灰白色调的截图展示的是地图模型刚刚建成时的样子,此时基本的植被、地形建筑、物品等都已经初步定稿,相比《最后一炮》目前的游戏版本,可以清晰地看出VR版地图场景中的内容会丰富许多。

    从其他截图来看,虽然只经过初步光照渲染,局部的模型渲染还不够到位,但是场景中很多效果已经让人非常惊喜,如明暗交错的草皮、远处层次丰富的山脉、真实泥泞的道路、立体细腻的树木、逼真的岩石等等,就算将镜头拉近,都依然是立体逼真的感觉,告别了平面贴图式的效果,整个场景非常大气,可谓是细节满满!

    主美表示,目前的图片还不是最终版本,场景还没有完全渲染完毕,比如大家能看到山地中一些空白的低洼,是还没有处理好的水坑;还有些植物的表面色调还没渲染完毕;一些帐篷、建筑、物品等也还不够逼真等等,这些渲染优化在后续还会有较大的工作量,一定会给大家一个极为优质的VR体验。

    VR版地图未渲染模型

    VR版地图模型细节丰富

    VR版玩法初定 据点战为核心

    在其中的一张截图里,我们发现了一个熟悉的白圈,这就是《最后一炮》游戏中的据点区域。在玩法方面,VR版初定依然以据点战为核心玩法,即双方队伍通过击杀对方载具或是占领地图中间的据点削减敌方队伍分数,分数先被扣减为0的一方失败。

    不过,我们会发现这个据点圈似乎范围会小一些,而且周围的障碍物也较少。研发表示,考虑到VR游戏的体验与PC版会有较大差别,虽然保持了据点战的核心,但是在战斗时长、打击玩法、操作等方面还是需要作出很大的改变,这些很可能会通过据点区的障碍设定,地图路线来进行调整。总的来说,VR版与PC版还是会有很大的不同。

    逼真的泥路与据点圈

    未完成的空白区域

    研发计划:VR版率先推出 重制PC版明年面世

    《最后一炮》的核心研发人员早已成立专门工作组,使用虚幻4引擎全力进行游戏的重制与VR版本的制作。目前,地图模型已初步制作完成,地图的渲染、场景物品调整与玩法测试正在同步进行中,研发透露,中央区域比较重要的建筑与物品的位置、大小可能还会调整,这取决于实际测试情况,环境对于VR游戏尤其重要,他们会尽可能地优化游戏的实境体验。

    说到更换虚幻4引擎,《最后一炮》重制的PC版也是很家翘首以盼的。研发表示,因PC版的内容较多,重制的工作量巨大,所以会先推出《最后一炮》VR版,目前地图已大致成形,后续进度顺利的话,有望在春节前呈现给大家,而PC版本则需要到明年才能与大家见面了。

    立体细致的树木模型

    熟悉的断桥

    本次曝光截图,让我们了解到了《最后一炮》VR版本真实的进展情况,表明他们确实是在用心推进该计划的进行,更换引擎、制作VR版都不是虚造的噱头,同时,也看到了项目组打造精品的决心。半成品已有如此大的提升与丰富的效果,让我们不得不更加期待正式版的到来。

    【编辑:Jenifer】